Java设计模式 – 迭代器模式 迭代器模式
迭代器模式以顺序方式访问集合对象的元素,而不知道其底层表示。 迭代器模式是行为模式之一。 例子 interface Iterator { public boolean hasNext(); public Object next(); } c...
迭代器模式以顺序方式访问集合对象的元素,而不知道其底层表示。 迭代器模式是行为模式之一。 例子 interface Iterator { public boolean hasNext(); public Object next(); } c...
命令模式是数据驱动设计模式它是行为模式之一。 请求被作为命令的对象包装传递给invoker对象。 Invoker对象将命令传递到相应的对象并且该对象执行该命令。 例子 import java.util.ArrayList; import j...
责任链模式为请求创建一个接收者对象列表。 这种模式是行为模式。 当使用责任链模式时,通常每个接收器包含对另一个接收器的引用。 如果一个对象不能处理请求,则它将相同的对象传递给下一个接收者,等等。 例子 abstract class Logg...
桥接模式将定义与其实现分离。它是一种结构模式。 此模式涉及充当桥接的接口。桥使得具体类与接口实现者类无关。 这两种类型的类可以改变而不影响对方。 例子 interface Printer { public void print(int ra...
过滤器模式使用不同的条件过滤对象。 这些标准可以通过逻辑操作链接在一起。 过滤器模式是一种结构型模式。 例子 import java.util.List; import java.util.ArrayList; class Employee...
组合模式是结构型模式,因为它创建了一组对象的树结构。 组合模式将一组对象视为单个对象。 组合模式使用一个类来表示树结构。 在组合模式中,我们创建一个包含自己对象的类的组。 例子 以下代码使用Employee类来演示组合模式。 import ...
装饰模式在不链接其结构的情况下向现有对象添加新功能。 它是一种结构型模式,因为它充当现有类的包装器。 装饰模式创建一个装饰器类来包装原始类并提供其他功能。 例子 interface Printer { void print(); } cla...
外观模式隐藏了系统的复杂性。 它为客户端提供了一个简单的接口,客户端使用接口与系统交互。 外观模式是结构型模式。 例子 class ShapeFacade { interface Shape { void draw(); } class R...
在代理模式中,一个类代表另一个类的功能。 代理模式是一种结构模式。 在代理模式中,我们创建具有原始接口的对象,以将其功能暴露给外部世界。 例子 interface Printer { void print(); } class Consol...
我们在现实生活中使用适配器很多。例如,我们使用存储卡适配器连接存储卡和计算机,因为计算机仅支持一种类型的存储卡,并且我们的卡与计算机不兼容。 适配器是两个不兼容实体之间的转换器。适配器模式是一种结构模式。 在Java设计模式中,适配器模式作...