欢迎回家
我们一直在改变

Java 第11页

Java设计模式 – 命令模式 命令模式

Martin阅读(30)评论(0)赞(0)

命令模式是数据驱动设计模式它是行为模式之一。 请求被作为命令的对象包装传递给invoker对象。 Invoker对象将命令传递到相应的对象并且该对象执行该命令。 例子 import java.util.ArrayList; import j...

Java设计模式 -责任链模式 责任链模式

Martin阅读(53)评论(0)赞(0)

责任链模式为请求创建一个接收者对象列表。 这种模式是行为模式。 当使用责任链模式时,通常每个接收器包含对另一个接收器的引用。 如果一个对象不能处理请求,则它将相同的对象传递给下一个接收者,等等。 例子 abstract class Logg...

Java设计模式 – 桥接模式 桥接模式

Martin阅读(56)评论(0)赞(0)

桥接模式将定义与其实现分离。它是一种结构模式。 此模式涉及充当桥接的接口。桥使得具体类与接口实现者类无关。 这两种类型的类可以改变而不影响对方。 例子 interface Printer { public void print(int ra...

Java设计模式 – 组合模式 组合模式

Martin阅读(35)评论(0)赞(0)

组合模式是结构型模式,因为它创建了一组对象的树结构。 组合模式将一组对象视为单个对象。 组合模式使用一个类来表示树结构。 在组合模式中,我们创建一个包含自己对象的类的组。 例子 以下代码使用Employee类来演示组合模式。 import ...

Java设计模式 – 装饰模式 装饰模式

Martin阅读(33)评论(0)赞(0)

装饰模式在不链接其结构的情况下向现有对象添加新功能。 它是一种结构型模式,因为它充当现有类的包装器。 装饰模式创建一个装饰器类来包装原始类并提供其他功能。 例子 interface Printer { void print(); } cla...

91CODING 小白轻松上手,大牛稳健进步

关于我们免责声明